Frequently Ask Question

FAQ

Sayembara ini adalah kompetisi yang diselenggarakan oleh Direktorat SMK, Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah, untuk menjaring karya bahan ajar digital inovatif dari Guru SMK. Karya yang terpilih akan mendapatkan penghargaan berupa uang pembinaan dan sertifikat, serta hak pemanfaatannya akan digunakan untuk kepentingan pendidikan nasional.
Sayembara ini diselenggarakan oleh Direktorat Sekolah Menengah Kejuruan, Direktorat Jenderal Pendidikan Vokasi, Pendidikan Khusus, dan Pendidikan Layanan Khusus, Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah.
Tidak ada biaya pendaftaran. Sayembara ini sepenuhnya gratis.
Pelaksanaan sayembara berlangsung selama 6 (enam) bulan, mulai dari bulan Juni hingga November 2026.
Peserta yang dapat mengikuti adalah guru SMK berkewarganegaraan Indonesia (memiliki NUPTK dan melampirkan surat keterangan aktif mengajar)
Ya, dapat. Yang membedakan hanyalah status kepegawaian (ASN/NonASN), namun semua guru SMK aktif yang memiliki NUPTK dapat mengikuti.
  1. 1. link pendaftaran klik atau salin tautan https://s.id/SAYEMBARASMK2026 melalui browser (Chrome, Safari, dll.)
  2. 2. Login dengan akun Google Pastikan kamu sudah login menggunakan akun Google yang aktif untuk dapat mengisi formulir
  3. 3. Isi identitas peserta
Periode pendaftaran dilaksanakan pada: Juni 2026
Jenis Bahan Ajar Dokumen yang diunggah
Interaktif, Lab Maya, Gim Edukasi 1. Proposal + Storyboard (PDF, maks. 25 MB)
2. Surat keterangan aktif mengajar (Guru SMK)
3. Pakta Integritas
Infografis 1. Bahan ajar infografis (PDF, maks. 25 MB, 1-4 halaman)
2. Surat keterangan aktif mengajar (Guru SMK)
3. Pakta Integritas
Ya, wajib. Proposal menjadi dasar penilaian kelayakan sebelum peserta diperbolehkan membuat bahan ajar final. Proposal harus mengikuti format pada Lampiran 2 dokumen panduan.
Tidak. Peserta yang memilih jenis bahan ajar Infografis langsung mengunggah bahan ajar final saat pendaftaran, tanpa melalui tahap seleksi proposal.
Materi wajib dipilih dari daftar yang tercantum dalam Lampiran 1 dokumen panduan.
Daftar materi mencakup 10 bidang keahlian SMK, antara lain:
  1. 1. Teknologi Konstruksi dan Bangunan
  2. 2. Teknologi Manufaktur dan Rekayasa
  3. 3. Energi dan Pertambangan
  4. 4. Teknologi Informasi
  5. 5. Kesehatan dan Pekerjaan Sosial
  6. 6. Agribisnis dan Agriteknologi
  7. 7. Kemaritiman
  8. 8. Bisnis dan Manajemen
  9. 9. Pariwisata
  10. 10. Seni dan Ekonomi Kreatif
Jenis Bahan Ajar Deskripsi Singkat
Interaktif Bahan ajar yang mengintegrasikan berbagai media (teks, visual, audio, video)
dan memungkinkan interaksi langsung pengguna dengan sistem untuk mengendalikan alur,
memilih materi, dan memperoleh umpan balik.
Lab Maya Lingkungan digital yang mensimulasikan aktivitas laboratorium nyata sehingga peserta didik
dapat melakukan praktik prosedural/eksperimen/pengujian tanpa laboratorium fisik.
Gim Edukasi Bahan ajar interaktif yang mengadopsi mekanika permainan untuk mencapai
tujuan pembelajaran melalui tantangan, aturan, dan sistem penghargaan.
Infografis Bahan ajar visual yang menyajikan informasi atau data secara ringkas, terstruktur,
dan visual, dengan tujuan memudahkan pemahaman konsep atau hubungan antar informasi.
Ya, ada. Setiap jenis bahan ajar memiliki kriteria pedagogik dan teknis yang harus dipenuhi. Kriteria lengkap terdapat dalam Panduan Sayembara pada poin kriteria bahan ajar yang dapat diakses pada laman https://s.id/SAYEMBARASMK2026
Terdapat 2 ketentuan:
  1. 1. Aset pertama: Video menggunakan embed link dari YouTube (Youtube pribadi/Youtube sekolah/Youtube Kementerian)
  2. 2. Aset kedua: Video offline dengan minimum 720p (1280x720) yang bersumber dari aset di dalam file zip yang sama
Boleh menggunakan aset yang tidak melanggar hak cipta. Namun, bahan ajar harus merupakan hasil karya asli peserta dan tidak boleh plagiat. Surat Pernyataan Keaslian (Lampiran 4 pada panduan) wajib ditandatangani.
Thumbnail harus berupa gambaran nyata aktivitas bahan ajar dengan spesifikasi:
  1. 1. Resolusi: 840 x 472 px, 16:9
  2. 2. Ukuran file: ±100 KB (kompresi)
  3. 3. Tidak boleh berupa logo Kementerian, logo sekolah, atau logo lainnya
Kriteria lengkap terdapat dalam Panduan Sayembara pada poin Ketentuan Umum Thumbnail yang dapat diakses
pada laman https://s.id/SAYEMBARASMK2026
Penilaian meliputi:
  1. 1. Aspek Administrasi: Kelengkapan berkas pendaftaran
  2. 2. Aspek Substansi: Kesesuaian materi dengan kurikulum, kualitas desain bahan ajar yang diusulkan
    (storyboard, flowchart), serta rencana implementasi
Keputusan tim penilai bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
Ya. Bahan ajar yang belum sesuai dengan standar/kriteria akan dinyatakan gugur dari proses seleksi.
Peserta yang lolos seleksi proposal (Jenis bahan ajar Interaktif, Lab Maya, dan Gim Edukasi) akan mengikuti bimbingan teknis.
Bimbingan teknis dilaksanakan pada Bulan Juni 2026.
Metode pelaksanaan akan diinformasikan lebih lanjut kepada peserta yang lolos.
Ya, wajib. Bimbingan teknis bertujuan untuk memastikan bahan ajar yang dibuat sesuai dengan standar dan kriteria yang ditetapkan.
Penghargaan berupa :
  1. 1. Uang pengembangan bahan ajar (dipotong pajak sesuai ketentuan)
  2. 2. E-sertifikat
Uang pengembangan bahan ajar digunakan untuk merealisasikan proposal menjadi bahan ajar pembelajaran digital yang telah disetujui.
E-sertifikat diberikan setelah peserta menyelesaikan pembuatan bahan ajar pembelajaran digital sesuai dengan ketentuan.
Tidak. Dengan mengikuti sayembara ini, peserta menyerahkan hak penggunaan eksklusif kepada Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah melalui Direktorat SMK untuk:
  1. 1. Keperluan penilaian, publikasi hasil sayembara
  2. 2. Pemanfaatan dalam kegiatan pendidikan nonkomersial
Hal ini tertuang dalam Lampiran 5 Panduan Sayembara: Surat Pernyataan Serah Terima Kepemilikan.
Tidak. Bahan ajar yang diikutsertakan belum pernah dipublikasikan dan/atau diunggah di platform bahan ajar sosial, situs web, portal digital, aplikasi pembelajaran, maupun platform publik lainnya dalam bentuk apa pun.
Tidak. Peserta menyatakan belum pernah, tidak sedang, dan tidak akan mengikutsertakan bahan ajar ini dalam sayembara atau kompetisi serupa lainnya.
File aset dalam bentuk .zip, yang mencakup:
  1. a. Webpage konten interaktif, dengan format .html
  2. b. Semua aset yang digunakan oleh webpage tersebut
  3. c. Tidak diperkenankan mencantumkan aset / URL eksternal
  4. d. Tidak boleh melakukan redirecting ke halaman html lain dan aplikasi yang dibuat harus berupa Single Page Application (SPA)
File webpage diberi nama ‘index.htmlʼ dan diletakkan di root directory dari file .zip Untuk kebutuhan teknis yang lebih detail, dapat mengacu kepada dokumen berikut. Usahakan ukuran file .zip tidak lebih dari 25 MB
  1. 1. Umum: Maksimal 25 MB
  2. 2. Khusus untuk bahan ajar yang menyertakan video offline: Maksimal 250 MB
Peserta harus melakukan kompresi aset (gambar, audio) tanpa mengurangi kualitas tampilan secara signifikan.
Untuk video, gunakan format yang efisien (H.264) dengan resolusi minimal 720p.
Boleh menggunakan library/framework (seperti Bootstrap, jQuery, Three.js) selama semua file disertakan dalam file zip dan tidak bergantung pada URL eksternal.
No Kegiatan Pelaksanaan
1. Sosialisasi Sayembara Pembuatan Bahan Ajar Digital Jenjang SMK 5 Juni 2026
2. Pendaftaran sayembara 5 - 30 Juni 2026
3. Seleksi Proposal (bagi bahan ajar Interaktif, Lab Maya dan Gim Edukasi)
Seleksi Bahan Ajar Infografis (bagi bahan ajar Infografis)
1 - 17 Juli 2026
4. Pengumuman hasil seleksi 27 Juli 2026
5. Bimbingan teknis (bagi bahan ajar Interaktif, Lab Maya dan Gim Edukasi)
& Pemberian Penghargaan (bagi bahan ajar infografis)
3 - 5 Agustus 2026
6. Pembuatan Bahan Ajar Digital SMK 5 Agustus - 18 September 2026
7. Penyerahan hasil 19 - 25 September 2026
8. Proses Kurasi Bahan Ajar 28 September - 11 Oktober 2026
9. Proses Revisi Bahan Ajar 19 - 31 Oktober 2026
10. Proses Kurasi Revisi Bahan Ajar 2 - 7 November 2026
11. Pelaporan 9 - 14 November 2026
12. Pemberian penghargaan November 2026

Catatan : linimasa bersifat tentatif
No Tahapan Dokumen Lampiran
1. Pendaftaran Proposal (Bagi jenis bahan ajar interaktif, lab maya, dan gim edukasi) Lampiran 2
Bahan ajar (bagi jenis bahan ajar infografis) Lampiran 3
Pakta Integritas Lampiran 6
Surat Keterangan Aktif Mengajar Lampiran 9
2. Bimbingan Teknis Surat Pernyataan Penyelesaian Pekerjaan Lampiran 8
3. Penyerahan Hasil dan Pelaporan Surat Pernyataan Keaslian Bahan Ajar Digital Lampiran 4
Surat Pernyataan Serah Terima Kepemilikan Bahan Ajar Digital Lampiran 5
Laporan Administratif Lampiran 7

Note: Lampiran template pada Panduan Sayembara
Ya, surat pernyataan harus ditandatangani di atas materai dan diunggah dalam bentuk PDF.
Format dokumen tersedia dalam Panduan Sayembara. Panitia juga akan menyediakan file unduhan terpisah di portal sayembara https://s.id/SAYEMBARASMK2026
Materi disajikan dengan bahasa yang mudah dipahami murid. Penggunaan bahasa daerah atau bahasa asing diperbolehkan sepanjang mendukung pemahaman materi dan sesuai dengan konteks pembelajaran.
Ya, materi harus bebas dari:
  1. a. Unsur radikalisme, ekstrimisme, terorisme
  2. b. Unsur pornografi
  3. c. Unsur perundungan, diskriminasi, atau ajakan menyakiti diri sendiri
  4. d. Promosi, iklan, atau ajakan membeli produk komersial
  5. e. Ketentuan umum dapat dilihat pada panduan sayembara yang dapat diakses di portal sayembara https://s.id/SAYEMBARASMK2026
Sertifikat diberikan kepada peserta yang menyelesaikan pembuatan bahan ajar digital sesuai ketentuan. Informasi lebih lanjut mengenai kategori peserta yang mendapat sertifikat akan diumumkan oleh panitia.